Разбор темы
Игры и геймдевкейсдля постадля видео3d renderingopen sourcegui
3D-движок на чистом Go: как встроить рендерер в обычный интерфейс без CGO
Разработчики g3d создали 3D-библиотеку на Go, которая встраивается в приложения как полноэкранный слой или отдельный виджет. Это позволяет создавать CAD-системы или IDE с 3D-графикой на Go без тяжелых внешних зависимостей.
Источники: 1
Как можно раскрыть3+
01
Показать, как API MarkExternalContent позволяет рисовать интерфейс поверх 3D-сцены без очистки кадра.
02
Объяснить механизм встраивания 3D в виджет через передачу текстуры в дерево слоев UI-композитора.
03
Разобрать, почему разработчикам пришлось перейти на постоянные буферы из-за конфликтов сборщика мусора Go и GPU.