Контент меню
Назад к меню

Разбор темы

Игры и геймдевкейсдля постадля видео3d renderingopen sourcegui

3D-движок на чистом Go: как встроить рендерер в обычный интерфейс без CGO

Разработчики g3d создали 3D-библиотеку на Go, которая встраивается в приложения как полноэкранный слой или отдельный виджет. Это позволяет создавать CAD-системы или IDE с 3D-графикой на Go без тяжелых внешних зависимостей.

Источники: 1
Как можно раскрыть3+
01

Показать, как API MarkExternalContent позволяет рисовать интерфейс поверх 3D-сцены без очистки кадра.

02

Объяснить механизм встраивания 3D в виджет через передачу текстуры в дерево слоев UI-композитора.

03

Разобрать, почему разработчикам пришлось перейти на постоянные буферы из-за конфликтов сборщика мусора Go и GPU.

beta / work in progress

Контент меню пока в бета-версии

Мы активно улучшаем подборки и интерфейс. Дальше меню станет удобнее, а новых функций — больше.