Разбор темы
Как научить D&D-бота соблюдать правила игры через граф действий
Разработчик D&D-бота внедрил систему, которая разбивает текст игрока на отдельные действия и связывает их в граф зависимостей. Это решает проблему галлюцинаций ИИ: бот не даст ударить мечом, если игрок его еще не достал или вообще потерял.
Как можно раскрыть3+
Показать, как классификатор отсеивает спам и вопросы по правилам до того, как запрос попадет в основной движок игры.
Объяснить принцип работы роутера, который распределяет задачи между узкоспециализированными ИИ-агентами для экономии токенов.
Разобрать механизм каскадной валидации: если первое действие в цепочке невозможно, система автоматически отменяет зависимые шаги.
Точки зрения1+
Автор проекта: для сложной игровой логики недостаточно одной LLM, нужна архитектура с атомизацией действий и жесткими правилами.